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Debug View (T01E10): ¿Cómo es la prensa especializada en videojuegos?

Debug View (T01E10): ¿Cómo es la prensa especializada en videojuegos? 2j2n4u

5/7/2021 · 02:41:25
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Descripción de Debug View (T01E10): ¿Cómo es la prensa especializada en videojuegos? 1p1v5p

Hoy nos congratulamos de tener como invitado para cerrar la temporada a Víctor Martínez, aka @chiconuclear, periodista de renombre que nos deleita con su pluma cada día en Anait Games (anaitgames.com) y que habla siempre claramente y con criterio sobre cualquier tema relacionado con videojuegos. Con la ayuda de Víctor nos adentramos en esa parte de la industria que mueve los focos pero no los atrae, la prensa especializada. Tratamos temas como el orgullo por el trabajo bien hecho, la relación con los desarrolladores o la comunicación en general. Con esto cerramos una primera temporada de la que estamos muy orgullosos y contentos. Muchas gracias por habernos acompañado y esperamos continuar mejorando de cara a la segunda temporada. Un saludo y esperamos que lo disfrutéis. En este podcast has participado Víctor Martínez (@chiconuclear), Arturo Cepeda (@acepedaperez) y Litos Torija (@litostorija) Para poneros en o con nosotros podéis utilizar Twitter (@debugviewPCast) o a través del email [email protected] 1z3iz

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Bienvenidas y bienvenidos a este nuevo episodio de debatió el podcast en español en el que profesionales de la industria del videojuego hablan sobre desarrollo de videojuegos este pocas esta presentado por arturo cepeda hilitos torija preparado para el último episodio la temporada pues sitio al final hemos llegado a los episodios una temporada y muy contento y además un día espectacular yo y la escala ahora estoy que una cervecita estoy encantado pues mira qué mejor manera de clausurar la jornada totalmente por todo lo alto grabar el déficit mal en el último episodio tuvimos con nosotros a valeria castro desarrollador a especializada en producción y gestión de proyectos fundador y ceo del estudio platónica presidenta de la asociación española de empresas desarrollador es de videojuegos y se ofrece entretenimiento fue para nosotros estado una no recibirá una personalidad tan destacada de la industria en españa con la que hablamos sobre cómo fueron los convenciones los comienzos de platón y queens y cuáles fueron las motivaciones que les llevaron a decantarse poder desarrollar juegos para móvil con estética acaba y así como de la importancia de la figura del productor en la industria del videojuego y del papel de la asociación de que preside actualmente si no habéis tenido la oportunidad de escucharlo pues ya sabéis que como siempre podéis escucharlo en cualquier momento de boxeo el podcast google spotify y sitio y en el episodio de hoy para despedir la primera temporada por todo lo alto vamos a hacer algo un poco diferente en este caso no ha venido nadie hablar desde dentro del estudio de desarrollo sino que vamos a conocer otro punto de vista que es el del periodista especializado en videojuegos cuello convencido entre otras cosas es el de analizar los juegos y transmitir sus opiniones y sus sensaciones al respecto pues para que nosotros nos hagamos una idea de lo que esto nos van a ofrecer antes de comprarlos la importancia del periodista la industria es por tanto enorme ya que en sus manos está en gran medida el devenir de los juegos que se publican puesto que muchos de nosotros como consumidores pues tenemos nuestros analistas de confianza cuyos análisis leemos veamos escuchábamos antes de decidir si vamos a adquirir un juego otro y mientras que este concepto del concepto del periodista entrevistando al desarrollador es algo más habitual quizá el de la charla de tú a tú entre el periodista del desarrollador pues no lo es tanto por lo que hemos pensado que el experimento de seguir este otro enfoque pues podría ser interesante para para el episodio de hoy además para ello por nos vamos a permitir el lujo de continuar con esta racha de personalidades destacadas en sus respectivos campos así que nada delitos cuenta no es quien tenemos como tú has dicho para terminar la temporada por todo lo alto ha venido a visitarnos un verdadero proceso su canto porque hoy tenemos a el verbo el somalia de la un videojuego la barba con denominación de origen de león la mente detrás de sant joan per víctor chico nuclear martina bienvenidos que presentación me he puesto nervioso bienvenida no he dicho ninguna mentira las piernas camper pueden ser mentira yo en realidad termo invitados solo para preguntarte si sanchez samper lo podemos esperar para la next gen con reitera y todo lo que queríamos saber tengo dos proyectos de godoy marchas vaya uno sánchez camper donde y otros estancias ya tres de porque todavía mi para que veáis el la calaña que soy no sé si va a ser en dos deben de bueno bueno pues nosotros encanta estaremos encantados de hacer de verdad hacer no sabe pasar por eso pues nada víctor normalmente lo que hacemos ya que lo invitados se presentan mismo porque así arturo ello podemos repasar nuestras nota aunque imagino que mucha gente que no escuche conoce o te conocerá allá porque todo el mundo que más o menos está interesado en videojuegos en españa de una cierta manera conocían hay pero bueno siempre nunca está demás escucharte a ti mismo decir quiere víctor martínez pues no soy nadie particularmente especial vaya soy un periodista de videojuegos según el día que me preguntes te puedo decir crítico o periodista o escritor a veces cuando pongo como cuando soy intenso no tengo el día si fuerte digo escritor como ahora si me pueden también pueden decir editor edit eso no lo digo nunca la verdad eso todavía lo tanto si me pillas muy bajo de ánimo te puedo decir creador de contenido incluso más enérgico más más sucio pero pero si hace muchos años ya en realidad me

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