
Desarrollos desastrosos: FINAL FANTASY XV - El Funs. 145j52
Descripción de Desarrollos desastrosos: FINAL FANTASY XV - El Funs. 435w4f
🎧Extraído del canal de YouTube de Marc Rollan: ▶️https://www.youtube.com/watch?v=1ZBZy_a52ZI 2k7328
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Final fantasy quince odiado por unos llamado por otros un juego que no deja absolutamente a nadie indiferente uno de los títulos más importantes de square enix además o como mínimo de los que más expectación despertaron esta última década porque claro después de todos los problemas de final fantasy trece leas el pasillo no y la experiencia online de final fantasy catorce que también tuvo muchos detractores había verdadera expectación por saber cómo sería la nueva entrega de esta saga la saga final fantasy probablemente la más importante de todo en general el ropaje claro está pero espera espera espera se lo que esta dispensador esto esto es desarrollos desastrosos la sección donde hemos tratado eduque tres de la entrada day katana juegos que salieron muy mal efectivamente entonces qué pinta aquí faro del fantasy quince para la falta hace quince puede que no sea el mejor juegos de la saga pero no es un juego desde luego que no de hecho tiene muchos seguidores a mucha gente le gusta y en venta critic tiene una media de ochenta y uno que la verdad es que no están mal así que seguro que lo estáis pensando final fantasy quince no puede ser un desarrollo desastroso pero es que en realidad sí que lo es no por el resultado final que es cierto esta muy bien sido por su proceso de desarrollo y si os digo que el desarrollo de faena falta hace quince se alargó diez años es decir empezaron a trabajar en este juego más o menos al mismo tiempo que aparecía en el mercado final fantasy doce final fantasía quince o como lo haya en entonces entraremos en esto estuvo en la cuerda floja durante años estuvo al borde de la cancelación en repetidas ocasiones y al final pudo ver la luz fue porque alguien dio un golpe en la mesa y dijo hasta aquí porque era el desarrollo de final fantasy quince o lo que era al principio fallo de la fantasía quince se mezclaron todos los problemas imaginable cambios de motor cambios de generación problemas internos plazos que no se cumplen no moradas las moradas que que soy una enamorada bueno muchos ya lo sabe y no y los que no pues no os vayáis y no os dais ni un detalle de esta apasionante historia esto es la historia de un desarrollo desastroso de manual la historia del desarrollo de final fantasy quince volvamos por un momento al año dos mil seis cual lleva funcionando al nada más que tres años pero en este tiempo ya han tenido tiempo de sorprender al mercado con algunos títulos muy importantes como por ejemplo la octava entrega de drago encuesta para pleitos dos o como la secuela de king of art también para la consola de sony y dos mil seis fue un año muy especial para escuchar enix sobre todo para su saga estrella a la serie final fantasy habían aparecido entre otros dicho cerberus este espinoso de la fantasía y siete para playstation dos el river tridimensional de final fantasy tres para el intento de las actuaciones de final fantasy cinco y faire fantasy seis para que voy al baño y una adaptación de final fantasy once el repechaje para xbox tres sesenta lo más importante sin embargo fue la aparición a principios de este mismo año aunque en europa se haría un poco más de rogar de final fantasy doce una gran epopeya de la villa de las clásicas entregas de la saga pero con un montón de innovaciones nunca vistas en la serie como un mundo abierto como un nuevo sistema de batalla en el que el jugador podía moverse a voluntad por el escenario o como una cámara que se podía controlar en todo momento facetas por cierto que han seguido desarrollándose en las siguientes entregas de la serie final fantasy doce funcionó muy bien tanto japón como en el resto del mundo quizá no fue tan celebrado como otros final fantasy como el siete o el diez pero cuidado porque la japonesa fabio xq le dio un cuarenta sobre cuarenta su máxima puntuación un honor reservado sólo a unos pocos y todas las revistas y de excepción en europa en estados unidos y dos en cualquier lugar del mundo le dieron muy buenas y positivas notas era previsible claro en aquel momento a una vía ese convencimiento general de que un final fantasy no podía ser malo es cierto que final fantasy once era una lo fue un caso un poco extraño un poco atípico pero en general todo el mundo todavía daba por hecho en dos mil seis que un final fantasy siempre siempre siempre iba a ser ya en un juego bueno no quiero un juego excelente
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