
61 Territorio Grognard. Berestechko 1651. 435760
Descripción de 61 Territorio Grognard. Berestechko 1651. 695g45
En 1651, en el este de Europa, en tierras de la actual Ucrania, el pueblo cosaco se encontraba en rebeldía contra sus patronos polaco-lituanos y decidieron aliarse con sus belicosos vecinos tártaros de Crimea para formar un enorme ejército e invadir las tierras bajo soberanía polonesa. El rey polaco Casimiro no tuvo más remedio que convocar a todas las huestes disponibles y enfrentar la amenaza. El resultado fue la batalla de Berestechko, la batalla más numerosa con diferencia en la Europa del s. XVII y librada durante tres intensos días, del 28 al 30 de junio de 1651. Àlex Claramunt, director de Historia Moderna de la editorial Desperta Ferro, nos acompaña de nuevo para contarnos con todo detalle esta batalla y sus antecedentes políticos y sociales, así como la composición de tres ejércitos (polaco, cosaco y tártaro) muy diferenciados y asimétricos. Introducción histórica jugosa que nos servirá para dar entrada al último juego publicado por la editorial SNAFU que trata la batalla. Para presentar el juego y también contarnos sobre la trayectoria y filosofía de la editorial, contaremos con el alma mater de SNAFU, Oscar Oliver, que también tiene la importante función de desarrollar y perseguir el necesario testeo y mejoras de los juegos que publican. Con Agustí Barrio y Franjo haciendo las preguntas fáciles y las que no. Bibliografía mencionada: A sangre y fuego (trilogía polaca), de Henryk Sienkiewicz, Taras Bulba, de Nikolái Gógol, y películas del mismo título. Revista Desperta Ferro Historia Moderna nº 66: La revuelta de los cosacos. Ucrania entre Polonia y Rusia. Partes: 00:00:00 Presentación 00:18:00 Antecedentes políticos, geográficos y bandos contendientes 01:26:00 Desarrollo de la batalla 02:16:00 SNAFU como editorial. Análisis del juego 03:40:00 Conclusiones Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE. 736j6v
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Ah de flandes a guadalcanal tres de las calles de mogadiscio a la batalla de bailén bueno mujeres bocas del asedio de malta de sebastopol hombres y mujeres a lo largo de los siglos se han dejado la piel en los campos de batalla sacrificándose por causas y banderas que de seguro no les merecían los que pudieron contarlo fueron pocos veteranos curtidos con cicatrices en el alma en territorio croata queremos hacerles nuestro pequeño homenaje hablaremos de wargames de juegos de simulación histórica y de los conflictos que los inspiraron así que afila tu sable apresta el arcabuz y cíñete del casco estás entrando en territorio croata muy buenas soy franco estamos en territorio graznar hoy vamos a tratar una batalla poco conocida pero probablemente sea una de las batallas más importantes que se produjeron en el siglo diecisiete al menos en europa porque es una batalla que se desarrolló en lo que hoy es ucrania entre polacos y una alianza una frágil alianza entre cosacos y tártaros fue una batalla masiva una batalla entre decenas de miles de hombres se enfrentaron allí por parte de los polacos ahora entraremos más en detalle pero simplemente para que os vayáis situando tenemos los usaré salados esos mu bonitos y muy aparentes soldados caballos que eran la élite a caballo de la polonia de entonces y por parte de los cosacos pues que os voy a decir la mejor referencia que tenéis es taras bulba con el título yul brynner y todo ese hálito de épica que siempre ha rodeado al pueblo de los cosacos y que tuvo su importancia a lo largo de los siguientes siglos incluso en el siglo diecinueve en las guerras napoleónicas como no y también en las en las guerras mundiales donde los cosacos tuvieron también su protagonismo y unidades específicas de de esta etnia vamos a llamarlo y para hablar de esta la batalla como no tenemos a nuestro experto favorito en el siglo diecisiete en la edad moderna el señor alex claramunt cómo estás alex hola pues muy bien muy bien aquí encantada una vez más de colaborar con vosotros y listo para enfundarme mis salas de usar y cabalgar a frente por supuesto claro que sí y para hablar del juego que simula esta batalla un juego de la editorial es no fu tenemos al fin ya era hora que se pasara por aquí por territorio coronará al alma mater de snafu al señor óscar oliver cómo estás oscar buenas tardes pues bien mira descubriendo nuevos territorios como no siempre hay que estar dispuesto a pisar nuevos territorios tanto que el alma wargame era la tenemos ahí siempre dispuesta a conocer nuevas propuestas cómo es esta que es una propuesta bastante atípica oscar pero que bueno que es un poquito ya hablaremos más tarde de snafu como editorial cuando hablemos de la parte del juego con con un aliado potente que voy a tener a mi vera como es agustí en ella hablaremos del proyecto de snafu como editorial porque snafu oscar nace bastante antes de ser un proyecto editorial no si de hecho es nocturnas como club de wargames los años noventa e inicios de noventa bueno el tema de la editorial ha sido pues porque después de muchos años de jugar todo jugador de wargames tiene en su interior un pequeño desarrollador y después de muchos muchos años con el nuevo local con la tienda y con todo pues efectivamente lo lanzamos también a hace los dos pinitos en la edición y ya hablaremos de auditoría de verdad editorial
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