
72 Territorio Grognard. Zulú, 1964. La Batalla de Rorke's Drift. 3s5e5e
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La batalla de Rorke's Drift, en enero de 1879, fue un enfrentamiento menor pero convenientemente magnificado por los británicos para paliar, en cierta medida, la humillante derrota que sufrieron unas horas antes en Isandlwana, durante los primeros compases de la Guerra Anglo-Zulú. Para hablar con detalle de este hecho histórico, de la situación estratégica y del conflicto en general, Franjo entrevistará a Javier Veramendi, director de Historia Contemporánea de la editorial Desperta Ferro. Esta escaramuza de Rorke's Drift, que a pesar de la escala no dejaba de ser una hazaña militar, está muy bien representada en una de las mejores películas bélicas realizadas hasta la fecha: Zulú, estrenada en 1964. Para hacer una reseña extensa y detallada de la película, tenemos a Albert Galdor, Eligio R. Montero, David G. Relloso y Javier Veramendi. Y para analizar el juego Zulus on the Ramparts de Victory Point Games, una de las mejores simulaciones que existen sobre esta batalla, contaremos con David G. Relloso y con Franjo, quienes harán, cómo no, el necesario homenaje a Alan Emrich, el fundador y alma mater de Victory Point Games, fallecido recientemente. Partes: 00:00:00 Presentación 00:55:00 Reseña de la película Zulú, primera parte 02:37:00 Reseña de la película Zulú, segunda parte 03:56:00 Primera parte histórica 05:10:00 Segunda parte histórica 06:15:30 Análisis del juego 07:37:00 Conclusiones Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE. 3x613x
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De Flandes a Guadalcanal, de las calles de Mogadiscio a la batalla de Bailén, del asedio de Malta al de Sebastopol, hombres y mujeres a lo largo de los siglos se han dejado la piel en los campos de batalla, sacrificándose por causas y banderas que de seguro no les merecían. Los que pudieron contarlo fueron pocos, veteranos curtidos con cicatrices en el alma.
En territorio grognar queremos hacerles nuestro pequeño homenaje. Hablaremos de wargames, de juegos de simulación histórica y de los conflictos que los inspiraron. Así que afila tu sable, apresta el arcabuz y ciñete el casco. Estás entrando en territorio grognar.
El secretario de guerra del estado ha recibido hoy un despacho de Lord Charles Ford, comandante en jefe de las fuerzas de su majestad, en la colonia de Natal, Sudáfrica. Dice así, lamento comunicarle que un acontecimiento desastroso ha tenido lugar en la mañana del 22 de enero entre los ejércitos del rey Zuluque Tiguayo y nuestra columna número 3, consistente en cinco compañías del primer batallón del 24 regimiento de infantería y una compañía del segundo batallón, con un total de 1.500 hombres, entre jefes, oficiales y tropa.
Los Zulues, en número abrumador y perfectamente disciplinados, se lanzaron a un furioso ataque en las laderas de la montaña de Isanguana. Muy buenas, soy Franjo, estamos en territorio grognar y hoy de nuevo estoy muy bien rodeado de colaboradores, aunque ahora mismo está conmigo únicamente uno de los que van a participar en este programa, el señor David Gómez-Reyoso.
David, ¿cómo estás? Hola, pues muy bien, encantado, como siempre, de estar contigo para seguro que pasar un buen rato y hablar de los temas que más nos gustan. Terminamos el año pasado uno de los últimos programas de territorio grognar del 2024, fue la charla que hicimos en directo en Mesa de Guerra, que luego hemos publicado en el canal y también fue un buen rato y además estuvo muy bien esa charla porque ya ha tenido bastante éxito, la verdad que para ser un alfuego del VIVAC dentro del canal ha tenido bastante repercusión, porque yo creo que ese enfoque que le dimos de debate, de contrastar opiniones diferentes sobre un sistema de juego, que para mí hay juegos que tienen muy buenas virtudes y otros que no tanto, pero bueno, y tú tienes una opinión que no exactamente coincide con la mía, lo cual siempre es sano, David.
Sin duda, sí, sí, yo creo que estuvo muy bien y a pesar de que nos estuvimos un buen rato charlando, pues yo consideraría que fue algo casi introductorio, vamos, que podíamos haber profundizado mucho más y seguir tirando del hilo de ese debate, porque bueno, yo creo que nos quedó bien y tocamos los palos principales, pero podíamos haber seguido debatiendo y por supuesto que me parece sano intercambiar opiniones y al final, pues si se hacen las cosas así bien y argumentando, yo creo que resulta enriquecedor y como afortunadamente, pues en esta época, juegos no nos faltan, pues no pasa nada por si tienes preferencias o si unos juegos te van más que otros, porque bueno, al final se trata de jugar a lo que más nos gusta. Afortunadamente tenemos, como tú bien dices, muchísima oferta y oferta hay para representar una batalla, más bien una escaramuza menor,
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