
La Taberna del Androide: Retrospectiva Resident Evil 4 4p6x4y
Descripción de La Taberna del Androide: Retrospectiva Resident Evil 4 6v355x
La Taberna del Androide: Tu podcast independiente sobre videojuegos. Actualidad, debates, análisis, y mucho más! Bienvenido/a de nuevo a La Taberna del Androide, Estrenamos una serie de programas en los que os compartimos una muestra del Programa Primo-hermano de La Taberna, That Game Loop, en el que hacemos contenido de divulgación sobre videojuegos. Para estrenar esta serie de programas empezamos con una de nuestras retrospectivas, en concreto la de Resident Evil 4. Esperamos que os guste! Si te ha gustado el programa no dudes en compartirlo en tus redes sociales, darle a me gusta y/o puntuarnos positivamente en tu reproductor de Podcast favorito. Síguenos en Twitter: @tabernaandroide Entra en nuestra comunidad de Telegram: https://t.me/tabernaandroide 2b37o
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Si bien se uniría juegos buenas gente bienvenidos y bienvenidas una vez más a la taberna del androide yo soy yo y estoy solo porque esto no es un programa de la taberna del androide normal sino es un material de el primo hermano del spin-off de la taberna del androide como ya dijimos en el en el pasado programa íbamos a compartir aquí en la taberna del androide alguna muestra de lo que hacemos en dagger blow para los que no lo sepáis de blog es como decía un spin-off un programa paralelo que tenemos algunos de los integrantes de la taberna del androide donde con otro tono intentamos hacer divulgación sobre videojuegos ya sabéis la taberna es algo más distendido algo más de charlar de dar opinión y demás mientras quedan bien loop con lo que hacemos es hacer un poquitín de divulgación hacemos investigación hacemos documentales hacemos yo creo que hay cosas bonitas cosas interesantes y como sabemos que hay mucha gente de la taberna que aún no he escuchado nada de lo que hacemos sienta bien no pues hemos decidido ir intercalando lo los programas classic regulares con alguna que otra muestra de lo que estamos haciendo en el otro proyecto en este caso y aprovechando que hace poquito ha salido se brett weitz el dlc del fantástico remake de resident evil cuatro con lo que hacemos eso os traemos la retrospectiva que hicimos de resident evil cuatro donde vais a descubrir cosa es bastante flipantes así que esperamos que os guste a esto es la primera cosa que compartimos de edad game loop traeremos un videojuegos un programa de psicología y videojuegos algún que otro podcast hemático un blooper raíz ya veréis cositas interesantes que van a alimentar a un poquitín la taberna del androide que sabéis que ahora mismo podemos hacer uno o dos programas al mes máximo por temas de disponibilidad así que así aprovechamos y matamos dos pájaros de un tiro os enseñamos el otro proyectito que tenemos y a vosotros os damos munición y contenido que disfrutar nos gustaría a vuestro a ver qué os parece simplemente déjalo en comentarios y si os interesa lo que hacemos siéntate blog pues busca dating group en patreon tenemos un patreon la que está monetizado como la taberna ya sabéis pero también tenemos un canal de discord que podéis buscarlo en el redes sociales también en tweet text x twitter no sé muy bien como llamarlo básicamente en lo que antes era twitter a buscar arroba zapiain todo junto y ahí tenéis toda la info para suscribiros para seguirnos si os interesa y para apoyarnos desde padrón si lo consideráis dicho esto yo no soy el profesor falken soy pérez pero estáis en otro programa de la taberna del androide vamos a ir fotocopias aunque técnicamente resident evil no fue el primer juego de terror sí que ostenta el galardón de acuñar el género survival horror así como de ser el responsable de llevar este tipo de videojuegos al gran público convirtiéndolos en un éxito comercial y marcando el comienzo de una era dorada para un género que quería hacernos disfrutar del verdadero terror a través de la pantalla pero nueve años después en un mercado que estaba saturado con juegos que copiaban la fórmula de resident evil el survival horror empezaba a presentar síntomas de fatiga por lo que capcom puso de nuevo a su creador shinji mikami al frente de la saga al fin y al cabo quién mejor que la persona que creó el género para hacerlo evolucionar lo que no pudieron prever fue que resident evil cuatro supondría un punto de inflexión no solo para la franquicia sino también para toda la industria esta es la historia de cómo el videojuego que quería modernizar el terror interactivo casi lo entierra para siempre bienvenidos y bienvenidas a dar ejemplo a finales de los noventa resident evil se había convertido en una de las series más reconocidas en el mundo su nombre no solo se tomaba como sinónimo del género survival horror sino que también equivalía a juegos de enorme calidad y éxitos de venta
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