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Fronteras de Fantasia
Espada y Brujería - ¿Fantasía de baja calidad?

Espada y Brujería - ¿Fantasía de baja calidad? 5d261p

19/12/2024 · 26:10
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Fronteras de Fantasia

Descripción de Espada y Brujería - ¿Fantasía de baja calidad? 6i6h37

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Hoy hablamos de espada y brujería o espada y hechicería un subgénero de la fantasía lleno de antihéroes magia oscura y mundos peligroso exploramos su origen y evolución sus principales representantes y el legado que sigue inspirando fantasías épicas hoy en día primero hablamos de la creación del género en qué consiste y los principales autores que lo representan para centrarnos en segundo lugar en la organización desorganizada de auto tres saga de espada y brujería en tercer lugar hablamos del cine bajo esta etiqueta y terminamos analizando las principales críticas a este género así que el mundo no necesita más héroes sólo necesita personas que hagan lo correcto en el momento adecuado porque empezamos fronteras de fantasía hasta ahora pero antes no dudes en suscribirte al canal dejarnos un like y compartir en todas las redes sociales con todas tus multicuentas tejanos también un comentario te gusta más la fantasía épica o la espada y la brujería consideras que espada y brujería es un término menor te gusta el nombre vamos moscú que con esta acá yo gobierno comenta con todo esto es que cuenta mayo de mil novecientos sesenta y uno michael moorcock entonces inmerso en la creación de sus primeras historias pidieron a los lectores de la famosa revista especializada en fantasía amra que dieran un nombre al estilo de las historias que le gustaba escribir así en el artículo burgo que afirmaba que hasta entonces había dos grandes géneros ciencia ficción y fantasía hamburgo quería buscar una nueva etiqueta dentro de las novelas fantasía para aquellas que hablan de mundos ficticios incluyendo lo que ahora se considera alta fantasía fantasía heroica etcétera aunque según avanza el artículo el autor parece describir más bien una idea mucho más concreta un subgénero que consistiría en historias de aventura generalmente con un héroe central con el que uno puede identificarse fácilmente historias arre pégalas en leyendas romances clásicos mitología folklore y obras antiguas dudosas de historia que se cuentan sólo por el hecho de contarlas básicamente mur cook andaba buscando un género para catalogar las novelas de conan su sugerencia fue en principio fantasía épica porque quizá abarcaba temas más generales en dos mil seis por cierto en el foro de su web aseguraba que seguía gustando más esta denominación pero lo que fue épico es la respuesta que le había llegado de fritz leiber un mes antes en una carta en el número dos de la revista en aragón de abril de mil novecientos sesenta y uno la ibera había acuñado la etiqueta de espada y brujería o espada y hechicería mejor traducido en inglés sword and sorcery traído de sword and sandel un subgénero del cine así se diferenciaba también de capa y espada en la revista de julio se publicó de nuevo el artículo con algunos cambios pero manteniendo la esencia a diferencia de la alta fantasía donde los héroes trataban de salvar el mundo en la espada y hechicería los protagonistas a menudo anti héroes se movían por sus intereses personales no todos estaban de acuerdo por ejemplo a sprague de camp le gustaba más el término supply and sorcery que no tengo muy claro cómo traducir o también fantasía heroica como defienden el prólogo de su primera recopilación de conan de todas formas el nombre perduró y sirvió para catalogar finalmente la obra de los tres autores tanto las sagas de burgos con el rick como fácil y ratonero gris de leiber la primera definición de la nueva etiqueta que hizo leiber incluía de hecho sus personajes leiber señalaba que aunque eran unos granujas tenían cierta humanidad algo que les hacía un poco mejor que sus villanos son héroes que están casi en el extremo opuesto de los de tolkien el principal exponente de este género el personaje más icónico es sin ninguna duda conan el bárbaro más adelante se fue refinando poco a poco lo que implicaba estar bajo la etiqueta de espada brujería por ejemplo lin carter en la introducción del primer número de flashing sword en mil novecientos setenta y tres definía una clara línea en el género llamamos espada y brujería aseguró al relato de acción derivado de la tradición de las revistas pulp ambientada en una tierra época o mundo dimensión del autor en un entorno en el que la magia realmente funciona y los dioses son reales una historia además que enfrenta a un guerrero valiente en conflicto directo con las fuerzas del mal sobrenatural hasta los ochenta el género se fue constituyendo y refinando sobre estas ideas aunque la influencia de cuna empezó mucho durante los ochenta cuando parecía que este género sólo podía incluir a bárbaros esto le llevó a cierto estancamiento artístico que derivó en un estancamiento comercial hasta finales de los noventa cuando hubo cierta renovación respecto a lo que podía ofrecer este subgénero historias de acción mundos fantásticos y héroes que enfrentan enemigos mágicos o sobrenaturales así se define a grandes rasgos el género de espada y brujería cuya ambientación permite que la magia sea real y parte integral del relato estas historias suelen desarrollarse en una tierra mítica en un futuro distante en mu dos alternativos o incluso en planetas alienígenas sin embargo a diferencia de la ciencia ficción la espada y brujería no intenta justificar sus elementos mágicos con explicaciones científicas el protagonista atípico de este género es un guerrero poderoso casi siempre un anti héroe carismático violento orgulloso y apasionado pero con una brújula moral que oscila entre el héroe

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