
Descripción de Episodio 1: El alma de los Souls 5m5m71
¡Bienvenidos al primer episodio oficial de Compilando Shaders! Tras presentarnos en el episodio cero, hoy entramos de lleno en terreno pantanoso, oscuro… y fascinante: hablamos de los juegos Souls de FromSoftware. Desde los inicios de Demon’s Souls, pasando por la trilogía de Dark Souls, el gótico Bloodborne y el espiritual Elden Ring, exploramos qué hace tan especial a esta saga: su diseño de niveles, el lore fragmentado, la dificultad que no perdona (pero tampoco traiciona), y esa atmósfera única que te abraza... o te aplasta. Además, compartimos nuestras experiencias personales: jefes favoritos, momentos traumáticos, builds y mucho más. Si alguna vez moriste por una piedra rodante o saludaste al sol, este episodio es para ti. ¡Gracias por acompañarnos en este viaje! No olvides seguirnos y compartir tus momentos Souls. 3z5r4y
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¡Buenos días, más... eh! ¡Buenos días! ¡Buenos días! ¡Empieza la grabación del podcast! ¿Sabes? Iba a quitarlo, iba a quitarlo y empezar de nuevo, pero lo voy a dejar así.
¡Buenos días! Bienvenidos al primer episodio oficial de Compilando Shaders.
Hoy tenemos a Hagis.
¡Buenas! A Conquerors.
¿Oficial este? ¿Es que este se paga? Este... sí, no te preocupes que te daré un porcentaje de las ganancias que me dé...
Que me dé el podcast.
¿Porcentaje de cero? Sí, exacto, el porcentaje de cero. Luego lo calculamos.
Y Mufi.
¿Cómo se llama que es catalán, eh? Hola, tengo tres piscinas.
Hoy vamos a hablar de la saga Souls.
Bueno, de la saga Souls de From Software, en el que también vamos a añadir juegos como Bloodborne, o Sekiro...
Podemos empezar el debate, eso no es la saga Souls.
Eso son juegos de From Software.
Vale, quiero... vale.
Bienvenidos al primer programa oficial de Compilando Shaders, en el que vamos a hablar de los juegos de From Software que se pueden considerar que tienen una jugabilidad difícil RPG.
¿Prefieres eso? ¿Te suena mejor eso? Está bien, está bastante bien.
Podrías haber dicho Action RPGs, pero está bien.
Bienvenidos al primer episodio oficial de Compilando Shaders, en el que vamos a hablar de los juegos Action RPG de From Software.
¿Vale? Obviando el arma del Core, que no sé si se considera un Action RPG, pero como gilipollas de Conke me ha obligado a decir esto, pues aquí queda en el aire.
Vale, aquí todos hemos jugado a prácticamente todo, salvo que yo no me he pasado un par de juegos.
Pregunta, pregunta, pregunta.
Sí.
¿Se incluyen cosas que no sean de From Software? No.
¿Se puede comentar cosas de From Software? Puedes hablar del Wukong, si quieres.
Puedes empezar a hablar de Wukong cuando quieras.
O sea, esto es el tema principal, y obviamente se pueden meter otros juegos.
Yo sé que, por ejemplo, Conke se ha pasado las mentiras del Pitot.
Que le ha gustado bastante.
Primeramente no me lo he pasado, pero podemos hablar de eso.
Bueno, vale, no se lo ha pasado, como el Baldur's Gate.
¿No te has pasado en la Age of Pyah? Al final puedes elegir hacer un boss muy difícil o darle a pasártelo, y intenté el boss muy difícil y era imposible.
Entonces dije, no estoy en ese mood, y lo dejé.
¿No te daban pistas lo de muy difícil? Ya, pero me conocen, soy un tryhard y...
Ya.
En lugar de escoger finalizar el juego, lo desinstalé.
A ver, yo creo que todo el mundo hubiera probado.
Habían dos finales y Conke decidió hacer el tercero.
Conke dijo, no quiero ver los créditos del juego, ¿sabes? Quería verlos, pero haciendo el boss...
Bueno, Mupin hizo algo parecido con el Sekiro.
Con el Sekiro, exacto.
Sin embargo, hizo todo lo contrario con el Elden Ring.
Pero ya llegaremos a eso, de gente que realmente no se ha pasado el Elden Ring.
Vamos a empezar a hablar de un juego que realmente no hemos jugado ninguno, que es el primer juego de este tipo que lanzó From Software, que pasó sin pena ni gloria, que se llama el Demon's Souls, que salió el 25 de junio, al menos aquí en Europa, porque recordemos que hace 10-15 años los juegos se sacaban en diferentes fechas, para lanzamientos globales como hay ahora.
Salió aquí en Europa el 25 de junio de 2009 en Play 3 el Demon's Souls, que yo recuerdo verselo jugar un colega y que no me gustó nada lo que vi.
¿Vosotros lo visteis? Sí, yo lo jugué en Play 3.
¿Tú lo jugaste? En Play 3.
Estaba en el PlayStation Plus ese.
Ah...
No me apasionó, la verdad.
Yo solo he jugado el Remastered, pero bueno, llegaremos a él más adelante.
Demon's Souls quitado, porque realmente no lo jugamos mucho.
Vamos a hablar con el que empezamos todos.
Aunque el Dark Souls 1 se lanzó aquí en Europa el 22 de septiembre de 2011 en Play 3 y Xbox 360, yo creo que la mayoría, si no todos, lo probamos el 24 o a partir del 24.
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