
Delta Green - Need to Know (Arc Dream Publishing) 533o2c
Descripción de Delta Green - Need to Know (Arc Dream Publishing) 4o2r6i
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Hola gente soy arturo bienvenidos al canal hoy vamos a ver ni tu now este suplemento si consigo quitar todos los brillos vale aquí perfecto este suplemento para delta green que un par de indicaciones primero antes de ir a verlo página a página como siempre hacemos varias dentro del canal lo primero de estos unas reglas de inicio rápido vale aquí tenemos todo esto contiene todo lo necesario para ponerse a jugar de inmediato ordena las reglas de creación de personaje tiene el sistema tiene personajes pregenerados y tiene un pequeño escenario vale o sea todo lo necesario para comenzar a jugar incluso para poder dirigir cualquier partida publicaba para el juego lo segundo es que este supplement yo lo tengo así suelto vale pero originariamente se publicó junto con la pantalla con la pantalla del juego lo que pasa que la pantalla está agotadísimo es imposible encontrarla y por parte de la editorial han dicho que no van a volver a reprimirlas sino que tienen la intención de hacer una nueva pantalla pero cuando les apetezca básicamente no tienen fecha así que como digo se puede adquirir de manera separada o se puede conseguir en formato pdf gratuito a través de drive vale o sea que está disponible y lo tercero es que como tal hoy como os he dicho dentro de aquí hay una aventura entonces cuando lleguemos a la aventura dentro de lo que es la línea de tiempo del video os pon dre spoilers vale para que si queréis jugarla saltarla y que no os comáis los spoilers no os estropee la aventura vale vamos a verla vamos con este neptuno para delta green kickstarter vale bienvenidos al apocalipsis donde se incluyen reglas completas llevar investigaciones para superar crisis y luchar por tu vida y vigilar que tu cordura no se reduzca completa de reglas para la creación de personajes seis personajes listos para jugar y una operación de last time last las cosas últimas al final quieren encontramos aquí bueno vamos a verlo y donde tenemos este neptuno con la licencia de juego abierto soy una licencia de juego abierto aquí el índice de contenidos donde vamos a tener una pequeña introducción al juego lo que es un agente con las reglas de creación de los mismos el sistema de juego y la aventurilla final es una aventurilla corta pero que está muy bien como introducción a lo que es el mundo desde el daily bueno y de que de qué va a delta green pues delta green va cerca del terror cósmico y las conspiraciones mortales sobre hombres y mujeres tomando decisiones horribles y haciendo cosas terribles para prevenir horrores aún incluso peores incursiones de fuerzas sobrenaturales que infectaría ni destruirían a la humanidad del tagline es un juego acerca del miedo vale tenemos aquí como lo típico de que es un juego de rol tenemos al controlador que es como se llama aquí al director de juego tenemos la operación y el resultado de la misma puesto que luego va a haber que hacer limpieza para tratar de evitar que se conozca lo que sea realizado qué es lo que se necesi cita bueno dados se utiliza principalmente es este es un sistema que utiliza delta green un sistema porcentual basado en la sexta edición de la llamada de cthulhu donde ha sido modificado incluso os diría simplificado y en mi opinión muy mejorado vale no han tomado la direccion que se ha tomado en séptima edición por parte de chaosium con los dados de bonificación y penalización con los grados de éxito todo esto ha ido fuera vale sino que se ha simplificado es mucho más sencillo y como digo yo en mi humilde opinión me parece que funcionan muchísimo mejor cómo ser un jugador vale esto es importante que necesitas como ser un jugador aquí te dicen que describen las acciones de tu personaje que te pongas en el papel del personaje y que digas lo que está haciendo que respondas de una manera rápida que leeds mantengas el ritmo dentro de la partida vale que no se eternice el hecho de que cada vez que llega el turno a un personaje o a un jugador pues pare a ver bueno qué es lo que haría que tal no que sea más instintivo todo y por lo tanto más realista esto tengo la intención de haceros un video blog para explicaros porqué me parece muy importante el hecho de mantener el ritmo dentro de la partida lo importante que es la agilidad no la el hecho de que sea dinámica que sea rápido que sea ágil no porque como digo no si cada vez que llega un jugador este separa para ver que es la mejor opción que puedo tomar en mi hoja de personaje x lo que tengo qué es lo que puede usar pues realmente te estás cargando la inmersión de todos los demás
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