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Cruce de cables - Jugar para aprender: las herramientas digitales revolucionan la enseñanza sk1i
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Esta semana en Cruce de Cables hablamos con Cristina Medina, responsable de márketing de Kahoot, una de las plataformas educativas más populares del mundo. En la entrevista, la experta subraya cómo las herramientas digitales han dejado de ser un complemento para convertirse en elementos clave dentro del aula. Aplicaciones como Kahoot no solo permiten dinamizar las clases, sino que abren la puerta a nuevas formas de enseñar y aprender, más participativas, gamificadas y adaptadas a cada estudiante. Además, destacamos cómo estas tecnologías ayudan a reforzar contenidos, fomentar el trabajo en equipo y medir el progreso en tiempo real. Una charla que confirma que el futuro de la educación ya está aquí. Escuchar audio 2q1b3d
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