![La cápsula nerd T4 |[ID SOFTWARE/WOLFENSTEIN/DOOM]](https://image.staticox.com/?url=https%3A%2F%2Fimg-static.ivoox.futbolgratis.org%2Findex.php%3Fw%3D175%26amp%3Bh%3D175%26amp%3Burl%3Dhttps%3A%2F%2Fstatic-1.ivoox.futbolgratis.org%2Faudios%2F9%2F4%2F8%2F6%2F9486622e8b50bf52fbf3cded0f9da9c7_XXL.jpg)
La cápsula nerd T4 |[ID SOFTWARE/WOLFENSTEIN/DOOM] h1d6x
Descripción de La cápsula nerd T4 |[ID SOFTWARE/WOLFENSTEIN/DOOM] 6e607
En esta entrega hablaremos de la fundación de ID SOFTWARE, la creación de los primeros juegos de Shooter en primera persona como: Catacumb 3D, Wolfestein, Doom Shadowcaster y más. Así como las noticias de la cultura geek y nuestra "recomendación de la semana". 4o5a12
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En el año dos mil dieciséis nació la necesidad de un espacio informativo exclusivo para los amantes de la cultura aquí acabo de escuchar control estamos a pero una super nova de información golpeó la cápsula en la que tripulaba en cero y si sacándolo de su tiempo y espacio la cápsula leer ha desplegado hola a todas y a todos les doy la bienvenida de nuevo a la cápsula del sol xix timón y antes que nada estoy orgullo asistimos de regresar a este su programa la cápsula el mismo que lanzamos el primer programa de la primera temporada el año dos mil dieciséis hola a todos yo soy será cuando era cero ahora me llamo allí myers más que nada me da mucho gusto volver aquí jan y iban a mis compañeros y raymond a esto ya hacía mucho que no lo hacíamos y en el programa de hoy vamos a hablar de aire bueno en general vamos a hablar de los juegos de computadora dos harrison ford nació en el seno de una revista mensual soportes donde john romero trabajaba y a donde invito a john karma tras ver algunos de sus primeros trabajos mientras ambos estaban en shock tic apoye empresa de la que hablaremos en otro episodio se interesó por el trabajo de romero al que pidió que programaron juego ser web para ellos romero aceptó la oferta y con unidades tom nació comandos pero el grupo aún no estaba completo así que un día romero descubrió a adrián karma un dibujo ante que realizaba ilustraciones para la revista y se lo llevó a su grupo para que hicieran las labores gráficas o de física así fue que el primero de febrero de mil novecientos noventa y uno nace a y b y soporte esta nueva empresa de desarrollo de videojuegos que estaba trabajando en dos juegos de acción en tres dimensiones uno a la joven tan wan y el segundo concluido pero en mayo de mil novecientos noventa y dos llegaría a walter de entre un videojuego de disparos en primera persona que popularizó les genera para pc en la época meses dos aunque no estuvo lloré de polémicas porque hay mil novecientos noventa y cuatro fue prohibida en alemania debido al uso bases básicas cuando se presenta cuando adolf hitler la canción josé west salir del partido nazi como tema central del juego pero dejando de lado y nuestro país fue modificada para hacer más familia prendí eliminando todas las referencias del nazismo cambiando a la sangre sudor y cambiando a los perros por ratas ojos mi éxito y por ello unos tres meses más tarde llegaría a sus secuelas pero destino aunque john cama no estaba satisfecho por ello el se encerró en su estudio para crear un nuevo motor que revolucionar el mundo así fue como soporte inventariados nuevo motor gráfico que sirvió para que el rey sopor desarrollada sado castro pero el verdadero éxito de este motor llegaría en mil novecientos noventa tres con dom un juego de disparos en primera persona diseñado y programado por john karma c y john romero pero al igual que wolf stein también sufrió bastantes controversias por su violencia y su contenido satánico principalmente en mil novecientos noventa y nueve cuando ocurrió la terrible masacre de bombay pero aún con todo y sus polémicas el éxito de ducha era evidente ya que el mismo motor de down sirvió para crear otros juegos exitosos como tic excel y otros juegos basados en el motor de por ejemplo la empresa seriales general mías creo checo es un juego de disparos en primera persona hecho cuando el motor de down pero versión family fendi éxito que tuvo hay software fue tan grande que ha sacado en muchas secuelas de wolf como también de tu de hecho de agua ciencia y te puedo decir que aparte de despidos destiny que ya mencioné sacado luego de todos los casos de
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