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Registros AvA - Shatterpoint
3x03 I'm no Jedi, Ahsoka Vs Vader. No-GT de Valencia.

3x03 I'm no Jedi, Ahsoka Vs Vader. No-GT de Valencia. 1l1k23

29/4/2025 · 01:31:29
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Registros AvA - Shatterpoint

Descripción de 3x03 I'm no Jedi, Ahsoka Vs Vader. No-GT de Valencia. 4k4c4e

¡Bienvenidos a un nuevo episodio de Registros AvA! Esta vez tenemos de invitado a Marcelo, con el que destripamos el pack exclusivo (temporalmente) de Ahsoka vs Vader. A parte, comentamos el No-GT que organizan en Valencia el próximo 14 de Junio. Enlaces: https://drive.google.com/file/d/1ttXCmG-s3_GL94ZLYz7hYx_UwQ5ZiWmN/view https://shatterpoint.longshanks.org/event/21606/ ¡Esperamos que lo disfrutéis! 2i2f5w

Lee el podcast de 3x03 I'm no Jedi, Ahsoka Vs Vader. No-GT de Valencia.

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Muy buenas y bienvenidos a todos y a todas a un nuevo episodio de Registros ABBA, un podcast sobre el juego de Star Wars Shatterpoint.

Y bueno, como siempre, venimos con turrillas. Esta vez espero no molestar mucho al compi que ha venido, que seguro que le conocéis también, que es Marcelo.

Marcelo, buenas tardes. ¿Qué tal? ¿Cómo estamos? Muy bien, buenas tardes. Encantado de estar contigo otra vez.

¿Otra vez qué es? Es la… digamos… La entrevista de Schrödinger.

Exacto, sí, sí, sí. Qué lástima, que esto no sé si lo llegamos a decir, que esto que teníamos del Open que se hizo en Alicante ¿hace qué? ¿Hace un año aproximadamente? Un año, sí. El 4 de mayo fue el año pasado.

Pues sí, va a ser un año. Y esto que lo ganaste tú, hicimos una entrevista, tal y cual, al final se perdió después de una hora de charleta por cosas de la informática.

Y hostia, al final es un programa que no sacamos y fue una pena. Al final no podíamos quedar y bueno, fue una lástima.

La vida, ¿no? Sí, la vida, sí. En fin, y hablando de la vida, esto, que somos papis y tal, pues intentamos grabar cuando podemos. Hemos encontrado un huequecillo y vamos a grabar.

¿Has sincronizado agendas? Sí, sí, sí, sí. Así, apurando, pero sí. A ver, os queremos contar algunas cosas y después me traigo a Marcelo.

No sé si quieres hacer así una breve explicación. Tú le has dado bastante a todo. Yo creo que te vi en X-Wing, en Legion coincidimos también.

Sí, yo… Bueno, así en o del mundillo este de juegos de Star Wars, yo empecé con X-Wing y le di bastante duro durante mucho tiempo.

A nivel de jugador, a nivel de organizador, a nivel de árbitro nacional, o sea que me he movido mucho. Hace poco un chico empezaba a jugar y preguntaba.

Y en la tienda de Valencia, en el GTS, estuvieron jugando y dice, no, porque ha hablado con Marcelo. Hostia, pues Marcelo sabe mucho, no sé qué.

O sea que sabe mucho lo que la dice la gente. Ahora mismo yo ya me desbanqué de ahí, ahora mismo pues igual empieza a comerme asteroides.

Luego de ahí, creo que estuve un tiempo de parada de juegos de estos. Luego empecé con Legion y cuando de Legion pasé al Marvel Crisis Protocol y cuando vi el Shatterpoint dije, vale, pues esto es lo mío. Esta IP me gusta mucho más que la otra.

Al principio hubo un poco de hate con que si era lo mismo, no sé qué, y en realidad no se parece en nada.

Hay similitudes con las reglas de movimiento, con los objetivos por la mesa y tal, pero el sistema de juego no se parece.

Yo conozco muy poco de M, pero aparte de que los dados no tienen nada que ver, los árboles de habilidades no tienen nada que ver, y el hecho de que las activaciones sean random, es un juego completamente diferente.

Sí, luego aquí el juego digamos que es continuo, salvo cuando se acaba un straggle, que haces una breve pausa entre comillas hasta que cambias los objetivos y tal, es continuo. No solo en Marvel, sino en cualquier otro juego.

En Warhammer o en Kill Team o en tal, pues tú vas activando tus figuras y cuando termines de activar, vuelves a empezar.

Vuelves a empezar, turno dos, y vas haciendo así, vas activando una por una.

Aquí no, aquí tú puedas la tesitura de que acabes un straggle con Shatterpoint, activas un personaje, barajas, te sale el mismo personaje, te sale Shatterpoint y es activado el mismo personaje cuatro veces seguidas.

Sabes que al final es un componente de azar, pero no es...

Puede pasar o puede no pasar, pero no es algo que puedas tener calculado.

Es decir, es una estrategia que hago y siempre lo voy a hacer así, porque el orden es aleatorio.

Es un poco del último programa, es que al final siempre terminamos hablando.

Los que somos así... Bueno, no me considero jugador top competitivo, pero entiendo el mundillo.

Y esto, justo en el último programa comentamos un poco con ADG el tema.

Os estuve escuchando ayer y lo vi, y dije, pues cuando hable con Oriol se lo comentaré.

Y hay que tener en cuenta una cosa, es que muchos juegos tienen muchos factores de azar, pero si analizas...

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