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¡Bienvenidos al primer episodio oficial de Compilando Shaders! Tras presentarnos en el episodio...
¡Bienvenidos al primer episodio oficial de Compilando Shaders!
Tras presentarnos en el episodio cero, hoy entramos de lleno en terreno pantanoso, oscuro… y fascinante: hablamos de los juegos Souls de FromSoftware.
Desde los inicios de Demon’s Souls, pasando por la trilogía de Dark Souls, el gótico Bloodborne y el espiritual Elden Ring, exploramos qué hace tan especial a esta saga: su diseño de niveles, el lore fragmentado, la dificultad que no perdona (pero tampoco traiciona), y esa atmósfera única que te abraza... o te aplasta.
Además, compartimos nuestras experiencias personales: jefes favoritos, momentos traumáticos, builds y mucho más.
Si alguna vez moriste por una piedra rodante o saludaste al sol, este episodio es para ti.
¡Gracias por acompañarnos en este viaje! No olvides seguirnos y compartir tus momentos Souls.